encore et encore

encore et encore
Partie V : Guerre contre les skavens : Folie




Le vent soufflait sur la cité de Tlanxla. Il s'infiltrait dans les temples où l'on préparait les dépouilles des hommes lézards morts pendant la bataille. Les skinks enroulaient les corps dans des feuilles de palmiers et une décoction à base de venin de crapaud était versée dessus. Elle servait à éloigner les insectes avides des chairs des corps qui étaient enfouis sous la pyramide de leur dieu tutélaire.
Dans la cité régnait un silence troublé seulement par les cris stridents des oiseaux. Même l'arrivée du prêtre mage Slann Adohi Tehga se fit sans un bruit. L'astre de Chotec venait d'apparaître à l'horizon et la lumière qu'il émettait avait quelque chose de spécial. Les emblèmes avaient été retirés, tous, pour simplement honorer la profonde tristesse dans laquelle était plongée Tehemundi.
Depuis maintenant deux cycles lunaires, il s'était enfermé dans une des chambres funéraires du temple d'Itzl où il préparait son défunt compagnon à la cérémonie de funérailles. Il avait tenu à le faire lui-même. Depuis ces deux cycles lunaires, il se remémorait tous les moments passés ensemble et toutes les batailles gagnées ou perdues où ils avaient combattu. Cela faisait plus de cinq cents ans qu'ils vivaient ensemble. Chacun avait versé de son sang plus d'une fois pour sauver l'autre. Cette tristesse venait du fait que son esprit en mûrissant n'avait pas appris que le doute mais aussi certains sentiments réservés aux humains, aux elfes, aux nains. C'était là le danger pour un saurus lorsqu'il vieillissait, sa perception des questions tactiques étaient accrues, sa dextérité au combat également mais aussi la compréhension du monde. Beaucoup de grands généraux sauriens étaient devenus fous, tellement leur esprit avait été en proie au doute.
Tehemundi pouvait le devenir lui-même s'il ne se reprenait pas. Pour l'instant, il enroulait son défunt compagnon de feuilles de palmiers. Il prenait son temps. Tiens, là une ancienne cicatrice. Il se souvenait l'avoir soigné. C'était lors de l'attaque des skavens à Chaqua. Il y avait été envoyé pour aider les osts de cette cité. Il était arrivé deux jours avant l'attaque. A chaque nouvelle cicatrice des évènements lui revenait en tête. Ici, il y en avait une série de petites. Sûrement la massue d'un rat ogre. Là, c'était la morsure d'un chef de guerre. Ainsi de cicatrice en cicatrice, il en arriva jusqu'à la dernière. Tehemundi arrêta sa main sur le ventre. Il tomba alors par terre, la tête entre ses mains, pris dans les souvenirs atroces de la bataille dans cette cité même. Il en appela à Tlazcotl pour l'aider à se libérer de ses visions du passé. Il commença à crier, à hurler si fort que dans toute la cité l'on entendit ce cri de désespoir. Tehemundi sombrait dans la folie. Il ne s'en rendait pas bien compte encore. Il commença à entendre des voix dans sa tête. Des voix perfides, mesquines.
_ « Rejoins nous, viens avec nous dans les ténèbres...rejoins nous, viens, nous t'accueillerons. Nous te guiderons, nous t'enseignerons le vrai pouvoir, le contrôle des esprits faibles...rejoins nous !
_D'où viennent ces voix ?
_Tu nous as créé par ton désir.
_Je deviens fou. Les Anciens m'ont abandonné.
_Les Anciens n'ont jamais existé. Nous sommes les vrais dieux. Les quatre originels. Nous sommes le sang, nous sommes la magie, nous sommes la beauté et nous sommes la maladie. Nous sommes tout. Nous contrôlons tout.
_Ce n'est pas vrai. Il y a un peu moins d'un siècle Sotek nous est apparu, à nous hommes lézards.
_Non, ceci n'était qu'un objet céleste que nous avions envoyé. »
Alors que le doute commençait à prendre possession de Tehemundi plusieurs voix irréelles se firent entendre.
_Serviteur des Anciens, ne les écoute pas. Ces voix ne sont autres que celles des divinités dont tu as combattu les hordes il y a plus de six millénaires. T'en rappelles-tu ?
_Qui est-ce ?
_T'en rappelles-tu, où faut-il que je te le montre, dit la voix avec une teinte de colère.
_Qui êtes vous ?
_ Regarde ces visages ! Te rappelles-tu de leur nom ? »
Alors apparu dans la tête de Tehemundi les visages de ses « frères » morts pour la défense de Xhotl.
« _Oui, je les reconnais. Mais alors vous êtes...
_Oui... Maintenant va honorer ton compagnon le c½ur et l'esprit purifiés et n'écoute plus ses voix malhonnêtes. »
Alors Tehemundi se réveilla, sur un lit de pierre. A ses côtés, un médecin skink le surveillait. Il se leva difficilement et demanda au skink depuis quand était-il endormi.
« _Mon Général, cela fait maintenant deux jours que vous êtes sur ce lit. Nous n'attendions plus que vous pour les cérémonies.
_Nous ?
_Oui, votre armée vous attend pour les funérailles. »
Tehemundi revêtit alors une cape blanche et rabattit la capuche sur sa tête. C'était l'habit que tous les hommes lézards portaient lors de funérailles de héros. Il sortit de la chambre puis alla vers la sortie du temple. Il s'aperçu qu'il n'était plus dans celui d'Itzl mais dans celui des Anciens réunis. Il sus alors pourquoi les voix de ceux-ci étaient apparues.
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# Posté le mardi 04 avril 2006 12:53

Modifié le lundi 16 juillet 2007 07:32

fiou sa commence a fair long

fiou sa commence a fair long
partie VI : Guerre contre les skavens : Rencontre


« Kro
q Gar a appris ta souffrance, il te le donnera. » Tehemundi se ressassait les paroles de Naloq qu'il avait entendu dans sa tête lors de la cérémonie. Mais qu'est-ce que Kroq Gar lui donnera et quand ? Il voulait le savoir Pà tout pris. Cette cérémonie avait été des plus triste. De mémoire de Slann on ne se souvenait d'avoir vécu ceci que lors de l'enterrement du seigneur Kroak. Dans toute la cité les visages étaient restés fermés, sans expression et silencieux. Aucun n'avait osé regarder Tehemundi et le prêtre skink Tenq Cuaq au sommet de la pyramide d'Itzl où s'était passé cette partie de la cérémonie.
Tehemu
ndi se souvenait de la prière du prêtre.
«
_Oh ! Anciens, accueillez cette âme pure dans le ciel auprès de vous. Elle le mérite, elle a fait son devoir dans ce monde que vous avez créé. Accueillez la, avec les plus grands honneurs qui lui sont dus. Sur cette terre, elle a combattu pour vous, elle a donné sa vie pour vous elle vous a été file jusqu'au bout. Accueillaient la. Que son âme revienne sur cette terre lorsque vous le jugerez bon mais accueillez la, nous vous en implorons... Mon général, si vous voulez vous adresser à son esprit...
_Va m
on ami, tu as mérité le salut de ton âme. Un jour nous nous reverrons et je te rejoindrais dans cette vie ou dans l'autre, mais pas encore, pas encore...
_Kroq
Gar a appris ta souffrance, il te le donnera, répondit une voix venant d'outre tombe...
_
Naloq...
_
Oui mon général... parfois les esprits ont le droit d'adresser un dernier message à leurs congénères, leurs compagnons et dans votre cas à leur ami, confia Tenq Cuaq à Tehemundi. »
Après
la mise en terre du corps de Naloq on procéda à celle des autres saurus ou skinks morts pour servir le grand dessein des Anciens. Chacun fut enterré sous la pyramide de son dieu tutélaire dans un caveau personnel pour les héros et dans un caveau de groupe pour les régiments. Cela représentait le fait qu'ils avaient combattu ensemble et qu'ils avaient péri ensemble... qu'ils avaient été unis jusqu'au bout.
Aujour
d'hui Tehemundi repensait à tout ça mais devait déjà oublier pour un temps sa tristesse. Il était en route pour Chaqua, une des dernières cités hommes lézards qui soit encore sous contrôle skavens.
Il
était monté sur un sang-froid. Sa cavalerie avait été décimée lors de la reconqte de Tlanxla et elle ne représentait plus qu'une poignée de saurus dirigés par Anta Gar. Tehemundi n'avait plus non plus d'éclaireurs, à peine un ou deux skinks caméléons. Les kroxigors représentaient encore une force importante. Les saurus et les skinks étaient en nombre suffisant ainsi que les salamandres. Sur les cinq prêtres skinks il ne restait plus que Tenq Cuaq. Tehemundi avait été blessé lui aussi, mais pas seulement physiquement...
Deux j
ours plus tard, l'armée de Tehemundi arrivait devant le lit d'une rivière qu'ils traversèrent au gué. Le plus surprenant c'était que les hommes lézards n'avaient pas été attaqués par quelques skavens durant cette traversée. Le seigneur Tehemundi se demandait où étaient passés ces perfides hommes rats. Normalement c'était un lieu des plus facile pour monter une embuscade. Peut-être avaient-ils oublié de garder ce point stratégique ? Où alors les gardiens avaient été rapatriés pour défendre Tlanxla ? Mais un des fugitifs avait dû prévenir ses congénères de Chaqua. Que de possibilités pour Tehemundi. Mais laquelle était bonne ? S'il y en avait une de bonne !
Tr
ois jours plus tard, alors que Tehemundi et son armée arrivaient en vue de Chaqua et se préparaient à l'attaque ils furent surpris de voir une cité presque détruite. A peine furent-ils sortis de leur surprise qu'une autre arriva. En effet, les portes de la cité, ou ce qu'il en restait, s'ouvrirent. Alors que chacun se préparait à charger, de cette ouverture sortit petit un groupe d'hommes lézards. Il était composé d'un saurus sur carnosaure, d'un prêtre skink et de plusieurs gardes des temples. Tehemundi s'avança alors, se demandant encore s'il ne rêvait pas. Le grand saurus descendit de son carnosaure et se dirigea vers Tehemundi qui fit de même. Alors il s'exclama :
« _Kroq Gar
! C'est toi ! Je te croyais partit pour la tour de l'orage.
_Justement
j'y étais. Nous avons à parler de beaucoup de choses... »
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# Posté le mardi 04 avril 2006 12:54

Modifié le lundi 16 juillet 2007 07:32

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Partie VII : Guerre contre les skavens : Discussion


« -Alors, dis moi pourquoi tu es ici si tôt, demanda Tehemundi »
En effet, Kroq Gar était arrivé à Chaqua bien plutôt que ne l'aurait cru Tehemundi. Normalement c'est son armée qui aurait dû arriver la première. Au moins, cela lui avait évité de perdre d'autres soldats.
« -Après ma victoire à Xhotl, je suis parti vers la tour. Je l'ai trouvé inoccupée. Pas un seul skavens, répondit Kroq Gar.
-Pas un seul ? Mais alors où étaient ils tous passés ?
-Je ne sais pas, avoua Kroq Gar.
-N'étaient-ils pas à Chaqua, demanda Tehemundi.
-Non, je n'ai rencontré qu'une faible garnison.
-Une faible garnison ! Tu as vu l'état de la cité ?
-Les dégâts que tu peux voir sont le résultat d'un sort qui n'a pas été lancé correctement. Le sorcier skavens était très puissant, mais les vents magiques se sont retournés contre lui... »
Pendant tout le reste de la journée, les deux généraux discutèrent de la bataille qui s'était déroulé à Chaqua et des nouvelles que chacun avaient sur les autres cités temple. Lorsqu'ils eurent fini de regrouper leurs informations, les skinks qui mettaient la carte à jour, pendant que les deux saurus parlaient, s'en allèrent avec elle pour les dernières retouches.
« -Nous avons fini. Il ne nous reste plus qu'à envoyer un message à Xlanhuapec pour définir la date à laquelle regrouper toutes les armées autour de Quetza.
-Je le ferai écrire par un scribe skink, rajouta Kroq Gar.
-Maintenant, le problème c'est que mon armée n'est plus ce qu'elle était. Ma cavalerie n'existe presque plus et mes soldats sont fatigués. Et puis je n'ai plus de monture...
-Pour ton armée, des renforts arriveront directement d'Itza pour regonfler tes rangs. Pour ta nouvelle monture, j'ai une petite idée... »

Kroq Gar invita alors Tehemundi à le suivre. Ils sortirent du grand temple des Anciens et se dirigèrent vers celui d'Itzl. Ils eurent du mal à y arriver.

En effet, dans toute la cité régnait une agitation permanente. On était entrain de la reconstruire. Des rangées de saurus portaient les énormes blocs de pierre nécessaire à la réparation des temples. Ces pierres venaient de carrières proches de la cité. Dans cell-ci, les kroxigors découpaient les pierres à l'aide de grands marteaux de fer. Ensuite ils les déposaient sur le dos des stégadons qui les convoyaient jusqu'à la cité. Les saurus montaient les pierres les unes après les autres puis les plaçaient comme les architectes skinks le leur ordonnaient. Il ne fallait pas loin d'une vingtaine de saurus pour porter une seule de ces pierres. Une fois placées, des skinks mettaient une couche de marbre blanc pour rendre éclatant le temple. Le temple des Anciens était presque reconstruit. Il n'avait subi que des dommages superflus. Par contre, celui de Chotec avait été entièrement détruit. Il n'en restait plus que les fondations.

Nos deux héros arrivèrent à l'intérieur du temple d'Itzl. Pendant qu'ils avançaient vers les écuries, un cri puissant et grave leur parvint de celles-ci. Un deuxième plus puissant, un blanc puis un nouveau cri. Et cela continua jusqu'à ce qu'ils arrivèrent enfin à une pièce aménagée dans un coin des écuries.

Alors Tehemundi fut surpris de voir un carnosaure dont les surveillants skinks avaient perdu le contrôle.

« -Il est pour toi si tu arrives à le dresser, dit Kroq Gar à l'attention de Tehemundi »
« Kroq Gar a appris ta souffrance, il te le donnera ». Tehemundi repensa alors aux paroles de Naloq et sut que c'était de ce présent dont parler son défunt compagnon.

Celui-ci s'avança alors vers la créature. Kroq Gar lui dit que tous les Kuraq Kaq dignes de monter un carnosaure avaient échoué dans leur tentative. Tehemundi s'approcha encore plus près du carnosaure. Il lui parlait pour essayer de le calmer. Lorsque Tehemundi s'approcha de la créature, celle-ci releva la tête en signe de défi. Mais le général hommes lézards en avait vu d'autres. Il continua d'avancer. Il passa à côté du carnosaure puis, sans prévenir, sauta sur son dos. La créature commença alors à se débattre et finit par projeter Tehemundi contre un mur. Lorsque celui-ci retomba au sol c'était pour se trouver nez à nez avec un cadavre de skink dont il manquait la moitié du corps. Il se releva et se redirigea vers la monture, lentement. Il posa une de ses mains griffues sur le cou du carnosaure qu'il enleva lorsque celui-ci s'ébroua et commença à montrer les crocs, dégoulinant de bave et encore rouge du sang de skink. Tehemundi posa un pied sur une des pattes arrière de sa prochaine monture. Il grimpa et s'asseya sur son dos. Le carnosaure reprit ses mouvements frénétiques pour se débarrasser de ce cavalier. Tehemundi tint bon les premières secondes. Au bout d'un moment, les mouvements du carnosaure se firent plus intenses. Un skink lui envoya alors une corde que Tehemundi lança de façon à ce qu'elle fasse le tour du cou de la créature. Il put ainsi continuer à se maintenir sur le dos du carnosaure. Ce duel continua encore deux heures sous l'½il craintif des skinks et confiant de Kroq Gar. Il s'arrêta lorsque enfin le carnosaure se sentit battu. Tehemundi sut alors qu'il avait dressé cette monture. Il en descendit et le regarda alors droit dans les yeux. Le carnosaure baissa la tête en signe de respect et de soumission.

Kroq Gar s'adressa à Tehemundi.
-Il lui faut un nom maintenant.
-Il possède une étincelle dans ses yeux, une étincelle de fureur, une étincelle de force. Je l'appellerais Garloq.
- Consignez cela dans les archives. Garloq est devenu le quatorzième carnosaure de Tehemundi, dit Kroq Gar au scribe skink à côté de lui...
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# Posté le mardi 04 avril 2006 12:59

Modifié le lundi 16 juillet 2007 07:32

avant dernier texte

avant dernier texte
Partie VIII : Guerre contre les skavens : Vers Quetza

Cité de Xlanhuapec, temple principale de la cité :

Quand les trois armées se rejoigneront elles à Quetza ?

Ceci était à peu près le message écrit sur un parchemin que reçu le général saurus des armées de Xlanhuapec. Ce général avait délivré Huatl et Tlax. Il était maintenant entrain de préparer ses armées pour la marche glorieuse vers Quetza, pour la marche de la délivrance car il en était sur, les skavens seraient jetés de Lustrie le jour de la bataille. Il envoya chercher son scribe skink qui arriva très vite. Le saurus lui dicta le message très court qu'il allait envoyé aux généraux Tehemundi et Kroq Gar. Le message disait ceci :

Pourrait être à Quetza dans douze passages de Chotec.

Le saurus dit au scribe de donner le parchemin à un messager sur téradon. Dans l'heure qui suivit le messager était partit. Il traversa la Lustrie jusqu'à Chaqua. Il y arriva en un peu plus de deux heures.

Dans le temple des Anciens réunis Tehemundi, Kroq Gar et de nombreux capitaines de régiments discutaient d'un plan d'attaque sur la cité de Quetza lorsqu'ils reçurent le message. Après que le skink fut congédié Kroq Gar lut le message au conseil (ici désigne ceux qui sont dans la pièce). Alors ils parlèrent du rendez-vous et prirent une décision. Un autre scribe skink arriva et nota :

Réunion des armées dans vingt passages de Chotec.

Le messager skink de Xlanhuapec repartit avec la réponse après une petite heure de repos. Lorsque le général saurus de cette cité reçu le message il distribua ses ordres en conséquence.

A Chaqua, le plan de bataille était entrain d'être fignolé. Tous savaient qu'il pouvait changer si jamais les forces de Xlanhuapec n'étaient pas celles espérées, si jamais des informations compromettant le plan venaient à arriver, mais il fallait pour l'instant attendre le moment de la réunion.


Tehemundi et Kroq Gar sortirent de la pyramide pour aller préparer leurs armées respectives au voyage vers Quetza. L'armée de Tehemundi avait reçu ses renforts en provenance d'Itza. Elle était maintenant redevenue celle qui était sortie de Tlaxtlan, délivrer la Lustrie.

Pour le voyage il fallait des provisions. C'était bien là le véritable problème, car il fallait nourrir deux armées entières pendant presque vingt jours. La seule solution trouvée fut de prendre dans les réserves de la cité et de chasser les nuits où les armées se reposeraient. Chaque régiment avait sa part de matériel à porter. Les uns des armes ; les autres les provisions. Dans les howdahs des stégadons, on enleva les grands arcs, on y stocka le matériel nécessaire à la construction du camp et des bivouacs.

Lorsque quatre jours plus tard, tous les préparatifs étaient terminés, les tambours et les cors de guerre résonnèrent dans la Lustrie. Le voyage se déroula sans encombres et les armées de Kroq Gar et de Tehemundi arrivèrent à Quetza au vingtième levé de l'astre de Chotec. Les armées se déployèrent pour encercler la dernière cité-temple encore sous contrôle skavens. Dans l'après midi les armées de Xlanhuapec arrivèrent. Plus de deux milliers d'hommes lézards la composaient.

Un nouveau conseil se tint. Tehemundi et Kroq Gar exposèrent leur plan au général de Xlanhuapec. Les armées chargeraient en même temps. Une fois qu'elles auront pénétré dans l'enceinte de la cité, les prêtres skinks devront monter au sommet des pyramides pour que les trois slanns, protégés par les gardes des temples, puissent voir l'ensemble de la bataille et lancés leurs sorts au bon endroit. Le général de Xlanhuapec ayant amené assez de troupes, le plan pouvait se produire sans aucune fausse note. Néanmoins il souleva un problème et pas des moindres, celui du général skavens...

Le problème résolu chacun partit dans son camp. L'armée de Tehemundi se composait d'un millier d'hommes-lézards tandis que celle de Kroq Gar en comportait quatre fois plus. C'était au total plus de sept mille saurus, skinks, kroxigors et chevaucheurs qui allaient déferler sur les skavens. A cela il fallait ajouter toutes les salamandres et les stégadons présents dans les différentes armées. L'attaque était prévue dans deux jours...

Deux jours plus tard...Il pleuvait au dessus du champ de bataille. Les gouttes de pluies tombaient drues et l'on entendait celles-ci s'entrechoquer avec les corps immobiles des saurus prêts au combat. Dans les yeux de chaque hommes lézards une détermination était visible. Une rage incontrôlée et une haine sans limite étaient prêtes à se déverser sur les immondes hommes rats. Tous les hommes lézards n'attendaient que le signe des généraux. Ceux-ci étaient immobiles, le regard droit sur leur objectif. Ils attendaient, juchés sur le dos de leur carnosaure, le bon moment où déclenchait l'attaque. Les carnosaures étaient prêts. On sentait chez eux une certaine excitation à l'approche de la bataille. Ils voulaient du sang, tous les hommes lézards voulaient du sang, du sang de skavens. Ils voulaient qu'il coule à flot sur les dalles de la cité, sur les marches des temples et qu'ils en soient aspergés à chaque coup de massue pour sentir l'ivresse de la victoire. Le sang qui avait souillé pendant si longtemps le continent de la Lustrie et qui avait causé tant de mal fera aujourd'hui le bonheur des hommes lézards. Ce sang vert tellement répugnant sera aujourd'hui comme un délice, un doux nectar.

Tehemundi leva alors lentement son bras. Les cors de guerre retentirent, les tambours résonnèrent et chaque hommes lézards frappa le sol de ses pattes et ainsi un bruit fort et grave sortit de la jungle. L'armée s'ébranla et chaque guerrier donna de la voix pour dire aux skavens qu'ils arrivaient. Ils accélérèrent et pénétrèrent dans la cité lorsque les stégadons mirent à bas les hauts murs de Quetza, construits il y a longtemps par les hommes lézards pour protéger cette cité des envahisseurs Chaotiques. Chaque saurus, skinks, kroxigors ou chevaucheurs ainsi que stégadons et salamandres tuèrent, blessèrent, mutilèrent, écrasèrent, empalèrent et brûlèrent tous skavens se dressant sur le chemin de cette marée saurienne de rage et de haine...


Voilà, c'est presque la fin. Après celle là, il en reste une et ce sera fini.
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# Posté le mardi 04 avril 2006 13:01

Modifié le lundi 16 juillet 2007 07:32

fin

fin
Partie IX : Guerre contre les skavens : Libération et souffrance



Cité temple de Quetza.
Dans cette cité redevenue propriété des hommes lézards depuis peu c'était l'heure des cérémonies. La cité avait été reconstruite en partie afin de pouvoir assurer les « festivités » qui n'en étaient pas vraiment pour les hommes lézards.

Sommet de la grande pyramide de Sotek.
Cette pyramide était la plus grande de la cité et au court de la bataille n'avait pas été égratignée. C'est au sommet de celle-ci qu'avaient lieu les sacrifices rituels. Le prêtre skink Tenq Cuaq récupérait les c½urs des skavens déposés sur l'autel. A côté de lui se tenaient Kroq Gar, le général de Xlanhuapec et...

Non, Tehemundi n'était pas là, il n'était pas dehors avec les autres pour célébrer la délivrance de la Lustrie ; il était dans une chambre de la pyramide de Tépok, dit «l'insondable » ou moins communément « le guérisseur ». Dans cette chambre, il y régnait une chaleur suffocante. Tehemundi était allongé sur un lit de pierre. A côté de lui, un skink qui notait tout ce que disait le saurus atteint d'une maladie que les skavens ont amenée avec eux et qui a laissé des traces, la Peste. La fièvre s'était emparée de Tehemundi juste après qu'il soit mort.

En fin de journée, Tenq Cuaq, qui était aussi médecin, et Kroq Gar entrèrent dans la chambre. Ils congédièrent le skink et commencèrent à discuter.

« - Quand est-ce que la maladie l'a-t-il touché ?, demanda le skink.
- Juste après qu'il soit mort, répondit Kroq Gar.
- Le..., commença le skink.
- Oui, lui, finit Kroq Gar.
- Comment cela s'est il passé ?, questionna Tenq Cuaq.
- La contamination a du se passer lorsqu'il l'a achevé. Une pustule a éclaté.


Ce "il" était en fait le général de l'armée skavens. C'était aussi le chef du clan Pestilens en Lustrie. Il se nommait Nurglitch, archiprêtre de la Peste. C'était un homme rat énorme, répugnant et paraissait-il sage. Des crânes d'hommes lézards ornaient son ventre et le tour de son cou. Dans une des mains il portait une dague et dans l'autre... un sceptre magique qui luisait d'une lueur malfaisante. Comme tout skavens il puait et des cloques éclataient sur son corps, mais celui-ci possédait une aura démoniaque qui faisait fuir la plupart de ses adversaires, mais pas tous. Lorsqu'il combattait, il était juché sur le dos d'un rat comme on n'a jamais vu et comme on ne verra plus avant longtemps. Aussi horrible que son maître, les pustules en moins, ce rat était la bestialité incarnée. Il possédait six pattes qui chacune se terminait par trois griffes noires et tranchantes comme les dents d'un carnosaure.

Mais aujourd'hui il était mort comme la plupart de ses congénères de même clan. Les hommes lézards l'avaient brûlé car le moindre contact avec cette créature frappait de la peste celui qui l'avait touché.

Ce skavens avait été tué par Tehemundi, ou du moins avait il donné le coup de grâce. Au plus fort de la bataille, les trois généraux hommes lézards chargèrent la créature. Au bout d'un long et âpre combat ils la mirent à terre et Tehemundi planta sa lance dans la poitrine de son ennemi. Un pustule avait alors éclaté et le liquide contenu à l'intérieur avait aspergé Tehemundi. Kroq Gar devait bien l'admettre, ça n'avait été un combat très glorieux mais pour défendre la Lustrie, tous les moyens étaient bons.


Tard le soir Kroq Gar et Tenq Cuaq sortirent de la chambre et rappelèrent le skink. Kroq Gar partit se reposer tandis que Tenq Cuaq s'en alla rejoindre sa chambre pour y travailler. Il voulait trouver un remède pour soigner la peste. Toute la nuit il chercha dans les anciennes tablettes, dans les anciens manuscrits, dans les anciens parchemins une piste. Il voulait savoir si il y a longtemps les hommes lézards avaient déjà été confrontés à pareil fléau. Oui, la Peste était un fléau car dans toute la Lustrie la peste touchait les gens de son espèce et pour se donner du courage, Tenq Cuaq pensait à toutes ses vies qu'il pourrait sauver s'il trouvait le remède. Mais il ne trouva nulle part une quelconque trace de la peste dans les écrits anciens. Il sortit de sa chambre et se dirigea vers le lieu où se terraient les prêtres mages Slann. Il demanda alors à l'un des gardes s'il pouvait entrer pour demander conseil à ses maîtres. Le garde le laissa passer et Tenq Cuaq pénétra dans les profondeurs de la pyramide. Là il trouva les Slann, les yeux ouverts regardant le vide où plutôt l'avenir. Le prêtre skink s'agenouilla devant eux, incarnations parfaites de la sagesse et de la puissance. L'un d'eux cligna des yeux et tourna sa grosse tête vers celui qui venait de le déranger. Le skink demanda alors de l'aide pour confectionner le remède et comme toujours le Slann répondit par une énigme et retourna dans sa contemplation de l'avenir.
« Tu trouveras l'objet de ta recherche dans l'un d'eux ».

Tenq Cuaq se dit alors qu'il avait de la chance car pour une fois il connaissait la moitié de l'énigme. Il repartit alors dans la nuit vers sa chambre.


Pendant ce temps dans la pyramide de Tépok, Tehemundi murmurait dans son sommeil. Mais à qui répondait-il ? Le skink ne se posait pas ce genre de question, il notait ce qu'il entendait ou croyait entendre. Les voix des dieux sombres étaient revenus dans la tête de Tehemundi et lui parlait une fois de plus.
« -Te rappelles tu de nous ?
- Je vous ai déjà chassé.
- Cette fois-ci il n'y a personne pour te sauver!
- Les anciens ne m'abandonneront pas !
- Cette fois-ci la maladie leur à fermer les portes de ton esprit et ils ne peuvent te secourir !
- Ils trouveront le moyen !
- Je ne crois pas ! Ils ne sont même pas au courant que nous sommes ici.
- Alors c'est moi qui vous chasserais !
- Il faudrait d'abord que tu guérisses et je crains pour toi que ce ne soit guère possible!

Les dieux sombres l'envoyèrent alors dans un cauchemar où il n'y avait que mort, haine, destruction et images fausses mais tellement réelles à la vue de Tehemundi. Son esprit tombait dans les profondeurs chaotiques et il risquait de s'y perdre à jamais.

Tenq Cuaq avait cherché pendant toute la nuit la deuxième moitié de l'énigme et au petit jour il en avait enfin compris le sens principal. C'était si facile qu'il ne l'avait pas vu. Pour trouver le remède il devait retourner à la source, c'est-à-dire chercher dans le corps de l'un des skavens. En fin de matinée il fit amener un corps de skavens dans une salle où il pouvait analyser le corps de l'homme rat sans risquer de contaminer le reste de la pyramide. Il examina le sang des skavens et y chercha un indice mais il ne trouva rien. C'est alors qu'il se souvint des paroles de Kroq Gar qui lui avait dit que c'était le liquide que contenaient les pustules qui l'avait contaminé. Il prit un grand soin lorsqu'il perça une pustule et en récupéra le liquide. Il essaya de trouver différentes façons de l'utiliser en remède et au bout de deux jours de confinement et d'essais sur des reptiles de la jungle, il trouva le remède.

Pendant ces deux jours Tehemundi était toujours plongé dans le cauchemar inventé de toutes pièces par les dieux sombres. De temps en temps celui-ci s'estompait, seulement les moments où les quatre dieux voulaient le torturer à l'aide des mots au lieu des images. La plupart montraient la belle Lustrie perdre sa couleur verte au profit d'un gris sal ou montraient des batailles, des massacres perpétrés par les hordes du chaos.

Pendant ces deux jours Kroq Gar était souvent venu voir comment se portait Tehemundi, et les seules indications qu'il pouvait espérer se trouvaient dans les paroles de celui-ci, qu'avaient soigneusement noté le skink.
Kroq Gar replongea son esprit dans la bataille pour voir si c'était vraiment l'effet du liquide de pustule ou bien autre chose. Il ne savait pas à ce moment-là que Tenq Cuaq avait trouvé le remède. Il voyait les saurus aux prises avec les guerriers des clans, les skinks tirés sur les esclaves et les kroxigors contre les rats ogres. Mais Tehemundi n'était dans son souvenir q'au moment de l'affrontement contre le général skavens.

Tenq Cuaq sortit de la pyramide et se dirigea vers celle où reposait Tehemundi. Il arriva dans la chambre et vit que Kroq Gar était là. Celui-ci vit que Tenq Cuaq avait l'air heureux et que dans l'une de ses mains il portait un flacon. Tenq Cuaq lui expliqua ce que c'était et il s'approcha de Tehemundi. Il lui ouvrit la gueule et y versa le remède.

Les dieux sombres étaient entrain de parler à Tehemundi.

« - Tu as vu toutes ces images ? C'est ce qui se passe en ce moment en Lustrie !
-Impossible !
-Et pourtant c'est la vérité !hin !hin !
-Je ne vous crois pas. Les skavens ont été chassés !
-Et nous sommes arrivés.
-Je ne vous crois pas ! »

Tehemundi avait prononcé ses mots avec encore plus de violence que la première fois. Les dieux sombres commencèrent à douter de leur emprise sur lui.

« -Je vous chasserais aussi !
-Et comment feras-tu ? Tu n'es même pas réveillé.
- Si je le suis maintenant ! Je guéris lentement mais je guéris.
-Mais c'est impossible, la Peste n'a encore jamais été guérie !
-Partez maintenant !
-Non !, nous t'aurons, un jour ou l'autre tu nous rejoindras ! »

Tehemundi ouvrit les yeux lentement et tourna la tête sur le côté pour voir Kroq Gar discuter avec Tenq Cuaq. Il essaya de les appeler mais aucun son ne sortit de sa gueule. C'est le petit skink qui les prévint du réveil de Tehemundi. Ils l'aidèrent à s'asseoir et lui parlèrent.

Au bout d'un moment Tehemundi retrouva l'usage de la parole puis celui de ses membres, les uns après les autres. En une semaine il reprit des forces et put à nouveau vivre sans aucun problème. Tenq Cuaq avait pendant ce temps prévenu toutes les autres cités où des cas de Peste étaient apparus. Il avait envoyé les formules et ceci avait permis de guérir tous les hommes lézards mais surtout ceci avait permis de guérir la Lustrie de l'emprise de skavens et de leur présence maléfique au travers de la maladie.
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# Posté le mardi 04 avril 2006 13:04

Modifié le dimanche 22 juillet 2007 16:56